Puissance Final Fantasy Dream
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final-battle
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final-battle


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MessageSujet: Test de ce jeu   Test de ce jeu Icon_minitimeVen 17 Aoû - 20:21

Test de ce jeu 1009535280
Final-Fantasy 9:Un chef d'oeuvre en matière de RPG!
Final Fantasy XI

Support : PlayStation
Genre : RPG
Dates de sortie :
- Japon : 7 juillet 2000
- Amérique : 13 novembre 2000
- Europe : 16 février 2001
Equipe :
- Réalisation : Hiroyuki Itô
- Programmation : Hiroshi Kawai
- Direction artistique : Hideo Minaba
- Illustration : Yoshitaka Amano
- Design des personnages : Toshiyuki Itahana,
Shukô Murase, Shin Nagasawa
- Musique : Nobuo Uematsu
- Production, conception : Hironobu Sakaguchi

Résumé :

C'est l'effervescence à Alexandrie. Un vaisseau volant est sur le point d'arriver pour donner la représentation d'une pièce de théâtre. Nobles de Tréno aux places d'honneur comme bas peuple d'Alexandrie au-dessus des toits, chacun veut voir "Je veux être ton oisillon" interprété par un groupe originaire de Lindblum et au sein duquel se trouve un jeune homme nommé Djidane. Mais il ne s'agit là que d'une couverture, puisque la vraie mission des acteurs est de kidnapper la princesse d'Alexandrie, la jeune Grenat, pour la ramener auprès du Roi Cid, son oncle. Et il se trouve que celle-ci désire justement se faire enlever afin avertir le Roi des sombres desseins de sa mère. Les choses tournent mal quand la Reine Branet découvre le complot, et lance, dans un élan de folie, une bombe sur le vaisseau volant Prima Vista. Endommagé par l'explosion, il s'écrase finalement non loin de la ville...

___________________________________________

N'importe quel joueur aura remarqué le fossé stylistique qui sépare les deux premiers volets sur PlayStation de Final Fantasy IX. Le neuvième épisode a en réalité été réalisé par une équipe différente, réunissant notamment des programmeurs et designers ayant travaillé sur Parasite Eve. Le jeu ayant été développé en partie à Hawaii, on trouve aussi des Américains dans l'équipe, principalement au niveau du design des décors. Mais le détail le plus important est sans doute l'implication de Hironobu Sakaguchi dans la conception du scénario et de l'univers : alors qu'il travaille en parallèle sur le film Les Créatures de l'esprit, il insuffle la même thématique optimiste et humaniste dans FFIX. Ainsi, si le design des personnages revient à un style fantaisiste et enfantin (après un FFVIII très réaliste), le jeu est l'un des plus adultes de la série, puisqu'il traite de sujets difficiles tels la mort et l'oubli.



Le système de jeu de Final Fantasy IX adopte un retour à l'équipe de quatre personnages, détail abandonné à partir de FFVII au profit d'un groupe plus allégé. Malheureusement, ce choix nuit grandement au dynamisme des combats. Même s'ils utilisent à nouveau le fameux système ATB, ils souffrent d'une lenteur parfois pénalisante. Le nouveau système de limite peut lui aussi être considéré comme une fausse note, puisqu'il est trop aléatoire pour être utile. En dehors de ces détails, FFIX introduit tout de même un univers très vaste et riche. La 2D des décors est beaucoup plus vivante que dans les épisodes précédents grâce à de nombreuses animations et à la présence des autochtones. Un nouveau système nommé ATE (pour Active Time Event) permet, à certains moments, de découvrir des événements se déroulant à un autre endroit et au même moment. Parmi les quêtes secondaires, on trouve principalement la Mog-poste, un réseau de Mogs se transmettant des lettres, un jeu de cartes à la FFVIII, et une chasse aux trésors à dos de Chocobo.



Final Fantasy IX est le dernier épisode de la série dans lequel Hironobu Sakaguchi s'est véritablement impliqué, achevant ainsi son idée d'un monde dans lequel la vie triomphe sur la mort grâce à un flot éternel de souvenirs remontant jusqu'à l'origine de l'univers. Il est aussi la dernière œuvre de Nobuo Uematsu en solo pour la saga, puisqu'à partir de FFX, d'autres compositeurs viennent le rejoindre pour progressivement le remplacer. Mais le musicien attitré de Final Fantasy n'a pas chômé, puisqu'il a écrit près de 160 morceaux, dont la chanson thème "Melodies of Life", interprétée par Emiko Shiratori.

note
Graphisme:18:Les décors sont magnifiques,dignes de veritables peintures,et les personages vraiment charismatiques!
Jouabilitée:17:nouveau systeme de combat,notament le fait de pouvoir utiliser 4 personnages dans un même groupe,élément novateur par rapport au volets précedants!
Durée de jeu:17:Minimum de 40 heures de jeu,(sans les quêtes annexes) que vous risquez de ne pas voir passer.
Bande son:18:Un chef d'oeuvre de nobuo uematsu
scénario:18:Impeccable ! Tantôt naïve, tantôt dramatique, la trame scénaristique est conçue de telle sorte que l'on ne peut se décrocher du jeu qu'à contrecoeur. La psychologie des personnages évolue au fil de l'aventure, et les coups de théâtre sont nombreux.
Magnifique jeu auquelle je mets un 18/20!
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final-battle
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MessageSujet: Re: Test de ce jeu   Test de ce jeu Icon_minitimeLun 3 Sep - 14:17

Présentation des personnages:
Djidane Tribal
Age : 16 ans
Sexe : Masculin Test de ce jeu Perso_djidane
Job : Voleur
Arme : Dague
Djidane est le protagoniste de FFIX.Djidane est un voleur qui aime les jolies filles.Il tombe d'ailleur assez vite sous le charme de la princesse Grenat Di Alexandros.Un trés bon personnage niveau combat.

Grenat Di Alexandros(Dagga)
Age : 16 ans
Sexe : FémininTest de ce jeu Perso_dagga
Job : Mage Blanc, Invokeur
Arme : Baguette

Fille de la reine Branet,Dagga,Grenat de son vrai nom est la prncesse d'Alexandrie.Elle se fait kidnapper par les Tantalas,le groupe de voleur dont fais partit Djidane.Son rève de sortir du chateau et de partir a l'aventure est donc éxaucé.Elle va ainsi vivre la plus grande aventure de sa vie : apprendre ce qu'elle est vraiment et se rendre compte de ses pouvoirs.
En combat,sa capacitée d'invokeuse est trés utile,ainsi que sa magie blanche

Bibi Orunitia
- Age : 9 ans
- Sexe : MasculinTest de ce jeu Perso_bibi
- Job : Mage Noir
- Arme : Bâton

Bibi est le personnage clé du jeu. Il est le seul mage noir à ne pas avoir été ensorcelé par la reine Branet.Il doit se battre contre ses frères,ce qui ne lui est pas facile.Toute l'histoire tourne autour de ce personnage mignon et attachant. Bibi est amnésique. Lors des combats, il est l'un des personnages les plus importants et les plus puissants.Il peut lancer de puissants sorts de combat,Et bénéficie de la capacitée Magie + lorsqiu'il est en transe,ce qui lui permet de lancer deux sorts a la suite.

Edward Adelbert Steiner
- Age : 33 ans
- Sexe : MasculinTest de ce jeu Perso_steiner
- Job : Chevalier
- Arme : Epée

Steiner est le chef des brutos,la garde de la reine.Il partage les ordres avec Beatrix, une ravissante et très puissante guerrière. C'est un personnage attachant malgré un manque de charisme évident. Il tente toujours de protéger et de faire le bien de la princesse Grenat, qu'il considère comme sa fille. Derrière sa grande puissance et sa carure imposante se cache un personnage au coeur d'or. Au fur et à mesure du jeu, il sera déçu par le comportement de la reine. Après plusieurs tentatives pour la ramener à la raison, Steiner finit par se joindre à la cause de Djidane. En terme de combat, c'est un bourrin !Il peut aussi utiliser les magiques lames;un coup d'épée associé a un sort de magie élémentale(brasier,glacier,foudre...)

La suite quand j'aurais le temps.
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